Название разработки полностью



страница4/7
Дата04.05.2016
Размер1 Mb.
1   2   3   4   5   6   7

Тест по теме: «Аппаратное и программное устройство компьютера


Вариант 1

Часть 1


При выполнении заданий этой части из четырех предложенных вам вариантов выберите один верный. В бланке ответов № 1 под номером выполняемого вами задания (А1–А13) поставьте знак « » в клеточку, номер которой соответствует номеру выбранного вами ответа.


А1. Укажите верное высказывание:

  1. компьютер состоит из отдельных модулей, соединенных между собой магистралью;

  2. компьютер представляет собой единое, неделимое устройство;

  3. составные части компьютерной системы являются незаменяемыми;

  4. компьютерная система способна сколь угодно долго соответствовать требованиям современного общества и не нуждается в модерниза­ции.

А2. Производительность работы компьютера зависит от:

  1. типа монитора; 3) напряжения питания;

  2. частоты процессора; 4) быстроты нажатия на клавиши.

А3. Какое устройство оказывает вредное воздействие на здоровье человека?

  1. принтер; 3) системный блок;

  2. монитор; 4) клавиатура.

А4. Название, какого устройства необходимо вписать в пустой блок общей схемы компьютера?

1) модем 2) дисковод 3) контроллер устройства вывода 4) внутренняя память



А5. Наименьшим адресуемым элементом оперативной памяти является:

  1. машинное слово; 3) байт;

  2. регистр; 4) файл.

А6. Именованная группа байтов на диске называется:

  1. дисководом; 3) папкой;

  2. каталогом; 4) файлом.

А7. Операционная система — это:

  1. прикладная программа; 3) система программирования;

  2. системная программа; 4) текстовый редактор.

А8. Операционную систему с диска загружает в ОЗУ:

  1. BIOS; 4) загрузчик операционной системы

  2. драйвер;

  3. сервисная программа.

А9. Появление операционных систем относится к поколению компьютеров, основанных на следующей элементной базе

1)

Электровакуумные лампы

3)

Интегральные схемы

2)

Полупроводниковые лампы

4)

Большие интегральные схемы

А10. Программное средство из класса утилит, предназначенное для предоставления информации о составных частях ПК

 1) Программа сжатия диска

3) Проверка диска

2) Дефрагментатор

4) Информация о системе

А11. Часть окна Windows-приложения, в котором представлены кнопки, наглядно изображающие назначение инструментов

 1)

Меню

3)

Рабочее окно

2)

Панель инструментов

4)

Строка состояния

А12. Для групповых операций с файлами используются маски имен файлов. Маска представляет собой последовательность букв, цифр и прочих допустимых в именах файлов символов, в которых также могут встречаться следующие символы:

Символ «?» (вопросительный знак) означает ровно один произвольный символ.

Символ «*» (звездочка) означает любую последовательность символов произвольной длины, в том числе «*» может задавать и пустую последовательность.

Определите, какое из указанных имен файлов удовлетворяет маске:



?hel*lo.c?*.

1)

hello.c

2)

hello.cpp

3)

hhelolo.cpp

4)

hhelolo.c

А13. В некотором каталоге хранился файл Дневник.txt. После того, как в этом каталоге создали подкаталог и переместили в созданный подкаталог файл Дневник.txt, полное имя файла стало A:\SCHOOL\USER\TXT\MAY\Дневник.txt. Каково полное имя каталога, в котором хранился файл до перемещения?

1)

MAY

2)

A:\SCHOOL\USER\TXT

3)

TXT

4)

A:\SCHOOL\USER\TXT\MAY

Часть 2


Ответом к заданиям этой части (В1–В4) является набор символов, которые следует записать в бланк ответов № 1 справа от номера соответствующего задания, начиная с первой клеточки. Каждый символ пишите в отдельной клеточке в соответствии с приведенными образцами.


В1. Двухсторонняя дискета имеет объем 800 Кбайт. Сколько дорожек на одной стороне дискеты, если каждая дорожка содержит 20 секторов по 0,5 Кбайт.

В2. Шестнадцатеричный адрес последнего байта оперативной памяти равен 7FF. Какой объем имеет эта ОЗУ?

В3. В таблице указаны коды операций системы команд некоторого процессора, а также адреса и содержимое некоторых ячеек памяти.

Операция

Код

Адрес ячейки

Содержимое

Считать

01

0001

20

Записать

02

0002

5

Вычесть

03

0003

10

Сложить

04

0004

27

Разделить

05

0005

512

умножить

06

0006

12

Перейти к команде, если результат равен 0

21

0007










0008




Каким будет содержимое ячейки 0007 после выполнения следующих команд:

010003 030003 21040003 030006 020007 010005 020008



В4. Выделите из нижеприведенного списка устройства ввода:

1. принтер, 2.джойстик, 3. микрофон, 4. графопостроитель, 5. сканер, 6. мышь, 7. клавиатура, 8.плоттер, 9. трекбол, 10. стример, 11. НГМД, 12. CD-ROM, 13. монитор, 14. колонки, 15. модем, 16.принтер, 17. дигитайзер.



Часть С


Для записи ответов к заданиям этой части (С1–С2) используйте бланк ответов № 2. Запишите сначала номер задания (С1 и т.д.), а затем полное решение. Ответы записывайте четко и разборчиво.


С1. Указаны пути от корневого каталога к некоторым файлам, хранящимся на диске С: заглавными буквами обозначены имена каталогов, строчными – имена файлов:

C:\SPORT\SKI\pussia.txt

C:\SPORT\SKI\germany.txt

C:\SPORT\SKATE\finland.txt

С:\COMPUTER\IBM\INFO\pentium.txt

C:\COMPUTER\INFO\ibm.txt

Отобразить файловую структуру в виде дерева.
С2. Ниже приведены характеристики ПК. Опишите компьютер, который им соответствует, предположите для человека какой специальности он подойдет.

Pentium4 - 2,4 Gz/256 Мб/60 Гб/ SVSA GeForce4 – 64 Мб/модем/DVD-ROM/Samsung 17”



Вариант 2

Часть 1


При выполнении заданий этой части из четырех предложенных вам вариантов выберите один верный. В бланке ответов № 1 под номером выполняемого вами задания (А1–А13) поставьте знак « » в клеточку, номер которой соответствует номеру выбранного вами ответа.


А1. Укажите верное высказывание:

1) устройство ввода предназначено для обработки вводимых данных

2) устройство ввода предназначено для передачи информации от человека вычислительной машине

3) устройство ввода предназначено для реализации алгоритмов обработки, накопления и передачи информации.

4) устройство вывода предназначено для обучения, игры, расчётов и накопления информации

А2. Производительность работы компьютера зависит от:


  1. типа монитора; 3) напряжения питания;

  2. объема оперативной памяти; 4) быстроты нажатия на клавиши.

А3. В каком направлении от ЭЛТ-монитора вредное для человека электромагнитное излучение наибольшее?





1)

A

2)

B

3)

C

4)

D

А4. Название, какого устройства необходимо вписать в пустой блок общей схемы компьютера?

1) модем 2) дисковод 3) контроллер устройства вывода 4) процессор



А5. Свойством ПЗУ является:

  1. только чтение информации; 3) перезапись информации;

  2. энергозависимость; 4) кратковременное хранение информации.

А6. Файловая система — это:

  1. системная программа; 3) вложенная структура папок;

  2. вложенная структура файлов; 4) вложенная структура папок и файлов.

А7. Папка — это:

  1. средство упорядочения тематически связанных файлов;

  2. именованная область диска;

  3. программа, которая переводит язык программирования в машинный код;

  4. программа, которая служит для подключения устройств ввода/вы­вода.

А8. Драйвер — это:

  1. устройство компьютера; 2) прикладная программа;

3) программа для работы с устройствами компьютера 4) язык программирования,
А9. Устройство, созданное в 1973 году, предназначенное для хранения информации, основанное на стопке металлических магнитных дисков

 1)

«винчестер»

2)

флоппи-диск

3)

компакт-диск

4)

диск DVD

А10. Порт последовательного соединения подключаемых устройств называется

 1) PCI

2) COM

3) PS/2

4) LPT

А11. Часть окна Windows-приложения, в котором представлена текущая информация о параметрах и режимах текущего документа

 1)

Меню

3)

Рабочее окно

2)

Панель инструментов

4)

Строка состояния

А12. Для групповых операций с файлами используются маски имен файлов. Маска представляет собой последовательность букв, цифр и прочих допустимых в именах файлов символов, в которых также могут встречаться следующие символы: Символ “?” (вопросительный знак) означает ровно один произвольный символ. Символ “*” (звездочка) означает любую последовательность символов произвольной длины, в том числе “*” может задавать и пустую последовательность.

Определите, какой из указанных файлов удовлетворяет маске: b*ar?.?xt



1)

bar.txt

2)

bark.ext

3)

barca.txt

4)

barc.xt

А13. В некотором каталоге хранился файл Дневник.txt. После того, как в этом каталоге создали подкаталог и переместили в созданный подкаталог файл Дневник.txt, полное имя файла стало

A:\SCHOOL\USER\TXT\MAY\Дневник.txt. Каково полное имя каталога, в котором хранился файл до перемещения?

1)

MAY

2)

A:\SCHOOL\USER\TXT

3)

TXT

4)

A:\SCHOOL\USER\TXT\MAY

 Часть 2


Ответом к заданиям этой части (В1–В4) является набор символов, которые следует записать в бланк ответов № 1 справа от номера соответствующего задания, начиная с первой клеточки. Каждый символ пишите в отдельной клеточке в соответствии с приведенными образцами.


В1. Какой объем имеет каждый сектор двусторонней дискеты емкостью 360 Кбайт, если каждая сторона дискеты разбита на 40 дорожек по 18 секторов на дорожке?

В2. Шестнадцатеричный адрес последнего байта оперативной памяти равен 5FF. Какой объем имеет эта ОЗУ?

В3. В таблице указаны коды операций системы команд некоторого процессора, а также адреса и содержимое некоторых ячеек памяти.

Операция

Код

Адрес ячейки

Содержимое

Считать

01

0001

20

Записать

02

0002

5

Вычесть

03

0003

10

Сложить

04

0004

27

Разделить

05

0005

512

умножить

06

0006

12

Перейти к команде, если результат равен 0

21

0007










0008




Каким будет содержимое ячейки 0008 после выполнения следующих команд:

010003 030003 21040003 030006 020007 010005 020008

В4. Выделите из нижеприведенного списка устройства вывода:

1. принтер, 2. джойстик, 3. микрофон, 4. графопостроитель, 5. сканер, 6. мышь, 7. клавиатура, 8. плоттер, 9. трекбол, 10. стример, 11.НГМД, 12.CD-ROM, 13. монитор, 14. колонки, 15. модем, 16.принтер, 17. дигитайзер.



Часть С


Для записи ответов к заданиям этой части (С1–С2) используйте бланк ответов № 2. Запишите сначала номер задания (С1 и т.д.), а затем полное решение. Ответы записывайте четко и разборчиво.


С1. Указаны пути от корневого каталога к некоторым файлам, хранящимся на диске С: Заглавными буквами обозначены имена каталогов, строчными – имена файлов:

C:\BOX\LETTER\peter.txt

C:\BOX\LETTER\kate.txt

C:\LETTER\WORK\april.txt

C:\LETTER\WORK\may.txt

C:\LETTER\FRIEND\SCHOOL\mary.txt C:\LETTER\FRIEND\sport.txt

Отобразить файловую структуру в виде дерева.

С2. Ниже приведены характеристики ПК. Опишите компьютер, который им соответствует, предположите для человека какой специальности он подойдет.

AMD Athlon - 1 Gz/128 Мб/40 Гб/ SVSA GeForceFX – 64 Мб/CD-ROM 52x/VievSonic 15”



Тест по теме «Алгоритмизация и программирование»

Вариант 1

Часть 1


При выполнении заданий этой части из четырех предложенных вам вариантов выберите один верный. В бланке ответов № 1 под номером выполняемого вами задания (А1–А4) поставьте знак « » в клеточку, номер которой соответствует номеру выбранного вами ответа.


А1. Определите значение переменной m после выполнения фрагмента алгоритма:



1)

1

2)

2

3)

5

4)

17

А2. Определите значение целочисленных переменных a, b и c после выполнения фрагмента программы:

Паскаль




a:=29;

b:=40;


c:=(b*a) div b;

a:=(a div b)*b;

c:=c-a;





1)

a = 29

b = 40


c = 29

2)

a = 0

b = 40


c = 29

3)

a = 0

b = 29


c = 29

4)

a = 29

b = 40


c = 0

А3. Определите значение переменной s после выполнения фрагмента программы:

y:=1;


s:=2;

While y<=2 do begin

s:=s+y;

y:=y+1;


end;

1)

1

2)

2

3)

5

4)

3

А4. Дешифровщику необходимо восстановить поврежденный фрагмент сообщения, состоящий из 4-х символов. Имеется достоверная информация, что использовано не более пяти букв (В, Г, Е, Ж, З).Причем, на втором месте стоит одна из букв В, З, Е. На третьем – гласная буква, если первая буква согласная, или любая согласная, если первая гласная. На первом месте – одна из букв Г, Е, Ж, З, не стоящая в слове на втором месте. На последнем месте – любая согласная буква, не стоящая на втором или первом месте. Появилась дополнительная информация, что возможен один из четырех вариантов. Какой?

1)

ЗЗЕВ

2)

ГЕЖЖ

3)

ЕВГГ

4)

ЖВЕЕ

Часть 2


Ответом к заданиям этой части (В1–В3) является набор символов, которые следует записать в бланк ответов № 1 справа от номера соответствующего задания, начиная с первой клеточки. Каждый символ пишите в отдельной клеточке в соответствии с приведенными образцами.


В1. Исполнитель Робот действует на клетчатой доске, между соседними клетками которой могут стоять стены. Робот передвигается по клеткам доски и может выполнять команды 1 (вверх), 2 (вниз), 3 (влево), 4 (вправо), переходя на соседнюю клетку в направлении, указанном в скобках. Если в этом направлении между клетками стоит стена, то Робот разрушается. Робот успешно выполнил программу 4413213

Какую последовательность из трех команд должен выполнить Робот, чтобы вернуться в ту клетку, где он был перед началом выполнения программы, и не разрушиться, вне зависимости от того, какие стены стоят на поле?



В2. Строки (цепочки латинских букв) создаются по следующему правилу. Первая строка состоит из одного символа – латинской буквы «А». Каждая из последующих цепочек создается такими действиями: в очередную строку сначала записывается буква, чей порядковый номер в алфавите соответствует номеру строки (на i-м шаге пишется «i»-я буква алфавита), к ней слева дважды подряд приписывается предыдущая строка. Вот первые 4 строки, созданные по этому правилу:

  1. A

  2. AAB

  3. AABAABC

  4. AABAABCAABAABCD

Латинский алфавит (для справки):

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

Запишите шесть символов подряд, стоящие в седьмой строке со 117-го по 122-е место (считая слева направо).

В3. Система команд исполнителя РОБОТ, «живущего» в прямоугольном лабиринте на клетчатой плоскости:

вверх вниз влево вправо

При выполнении этой команды РОБОТ перемещается на соответствующую клетку.

Команды проверки истинности условия на наличие стены у той клетки, где он находится:

сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно

Цикл


ПОКА условие

ДЕЛАТЬ команда

выполняется, пока условие истинно, иначе происходит переход на следующую строку.

Если РОБОТ начнет движение в сторону стены, то он разрушится. Какие клетки данного лабиринта соответствуют требованию, что выполнив предложенную программу, РОБОТ уцелеет и остановится в той же клетке, с которой он начал движение?

НАЧАЛО

ПОКА справа свободно

ДЕЛАТЬ вправо

ПОКА снизу свободно

ДЕЛАТЬ вниз

ПОКА слева свободно

ДЕЛАТЬ влево

ПОКА сверху свободно

ДЕЛАТЬ вверх

КОНЕЦ


В ответе запишите адреса этих клеток (если их несколько – разделяя запятыми), учитывая, что в адресе клетки сначала идет латинская буква столбца, а затем цифра строки.

Например, нижний левый угол лабиринта имеет адрес A1.



Часть С


Для записи ответов к заданиям этой части (С1–С2) используйте бланк ответов № 2. Запишите сначала номер задания (С1 и т.д.), а затем полное решение. Ответы записывайте четко и разборчиво.


С1. Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x,y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу неправильно.



Последовательно выполните следующее:

1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа работает неправильно.

2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).



С2. Опишите на русском языке или одном из языков программирования алгоритм подсчета произведения положительных элементов в заданном целочисленном массиве из 30 элементов, проверяя, что в нем есть хотя бы один положительный элемент.

Тест по теме «Алгоритмизация и программирование»

Вариант 2

Часть 1


При выполнении заданий этой части из четырех предложенных вам вариантов выберите один верный. В бланке ответов № 1 под номером выполняемого вами задания (А1–А4) поставьте знак « » в клеточку, номер которой соответствует номеру выбранного вами ответа.


А1. Определите значение переменной m после выполнения фрагмента

алгоритма:



1) 1 2) 6 3) 3 4) 15



А2. Определите значение переменной b после выполнения следующего фрагмента программы, в котором а и b - переменные вещественного (действительного) типа.

Бейсик

Паскаль

а = -3

b = 3 + 5 * а

b = b / 2 * а


а := -3;

b := 3 + 5 * a; b := b / 2 * а;



Си

Алгоритмический язык

а = -3;

b = 3 + 5 * а;

b = b / 2 * а;


а := -3

b := 3 + 5 * а

b : = b / 2 * а


1) b= 18 2) b = -2 3) b = 2 4) b= - 18

А3. Определите значение переменной b после выполнения фрагмента программы:

a:=-4;


b:=4;

While a<=2 do begin

b:=b-a;

a:= a+2;


end;

1)

12

2)

2

3)

6

4)

4

А4. Петя пригласил своего друга Сашу в гости, но не сказал ему код от цифрового замка своего подъезда, а послал следующее SMS-сообщение: "в последовательности цифр 7,5,8,9,4,6 найти все нечетные цифры и составить из них новую последовательность, расположив найденные цифры по возрастанию". Выполнив действия, указанные в сообщении, Саша получил следующий код для цифрового замка:

1) 468 2) 579 3) 957 4) 975



Часть 2


Ответом к заданиям этой части (В1–В3) является набор символов, которые следует записать в бланк ответов № 1 справа от номера соответствующего задания, начиная с первой клеточки. Каждый символ пишите в отдельной клеточке в соответствии с приведенными образцами.




  1. Цепочки символов (строки) создаются по следующему правилу. Нулевая строка состоит из одного символа – цифры «0». Каждая из последующих цепочек создается такими действиями: в очередную строку сначала записывается число – номер строки по порядку, затем к ней слева дважды подряд приписывается предыдущая строка. Вот первые строки, созданные по этому правилу (для удобства в левой колонке записан порядковый номер строки):

(0) 0

(1) 001

(2) 0010012

(3) 001001200100123

Запишите шесть символов подряд, стоящих в строке номер (6) с 57-го по

62-е место (считая слева направо).

В2. У исполнителя Удвоитель две команды, которым присвоены номера:


  1. вычти 1,

  2. умножь на 2.

Первая из них уменьшает число на экране на 1, вторая - удваивает его. Запишите порядок команд в программе получения из 1 числа 6, содержащей не более 4 команд, указывая лишь номера команд.

(Например, программа 21211 - это программа:



умножь на 2,

вычти 1,

умножь на 2,

вычти 1,

вычти 1,

которая преобразует число 1 в 0).



В3. Система команд исполнителя РОБОТ, «живущего» в прямоугольном лабиринте на клетчатой плоскости:

вверх вниз влево вправо

При выполнении этой команды РОБОТ перемещается на соответствующую клетку.

Команды проверки истинности условия на наличие стены у той клетки, где он находится:

сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно

Цикл


ПОКА условие

ДЕЛАТЬ команда

выполняется, пока условие истинно, иначе происходит переход на следующую строку.

Если РОБОТ начнет движение в сторону стены, то он разрушится.

Какие клетки данного лабиринта соответствуют требованию, что выполнив предложенную программу, РОБОТ уцелеет и остановится в той же клетке, с которой он начал движение?

НАЧАЛО


ПОКА сверху свободно

ДЕЛАТЬ вверх

ПОКА снизу свободно

ДЕЛАТЬ вниз

ПОКА слева свободно

ДЕЛАТЬ влево

ПОКА справа свободно

ДЕЛАТЬ вправо

КОНЕЦ
В ответе запишите адреса этих клеток (если их несколько – разделяя запятыми), учитывая, что в адресе клетки сначала идет латинская буква столбца, а затем цифра строки.

Например, нижний левый угол лабиринта имеет адрес A1.



Часть С


Для записи ответов к заданиям этой части (С1–С2) используйте бланк ответов № 2. Запишите сначала номер задания (С1 и т.д.), а затем полное решение. Ответы записывайте четко и разборчиво.


C1.



Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (х, у - действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу неправильно.

Программа на Паскале:

var x,y: real;

begin


readln(x,у);

if y>= -1 then

if y<=sin(x) then

if x>=0 then

write('принадлежит')

else


write('не принадлежит')

end.


Последовательно выполните следующее:

  1. Приведите пример таких чисел х, у, при которых программа неверно решает поставленную задачу.

  2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).

С2. Опишите на русском языке или одном из языков программирования алгоритм подсчета среднего значения четных элементов в заданном целочисленном массиве из 30 элементов, проверяя, что в нем есть хотя бы один четный элемент.

Тест по теме «Телекоммуникационные технологии»

Вариант 1

Часть 1


При выполнении заданий этой части из четырех предложенных вам вариантов выберите один верный. В бланке ответов № 1 под номером выполняемого вами задания (А1–А10) поставьте знак « ´ » в клеточку, номер которой соответствует номеру выбранного вами ответа.



1   2   3   4   5   6   7


База данных защищена авторским правом ©bezogr.ru 2016
обратиться к администрации

    Главная страница