Методическое пособие по программе квн / сост. Елена Сергеевна Лончакова, Ирина Владимировна Неуймина Тюмень: ано дод «Областной центр творчества детей и молодежи»



страница3/8
Дата23.04.2016
Размер0.56 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8

Часть 2. Работа с командой КВН


Самое трудное - это правильное разделение труда внутри коллектива. Худший результат дает практика «каждый делает все». Каждый должен заниматься близким для себя делом, иначе участие в команде может быстро разонравиться. А задача руководителей - найти такое дело, чтобы в работу включались одновременно все.

Работа в команде - это не только способ удовлетворения собственных амбиций, но главным образом работа на результат, на игру и победу команды. Кто знает авторов Махачкалинских бродяг или БГУ? Однако все знают звездный состав, играющий на сцене. Только яркую верхушку айсберга! Задача руководителей - найти каждому место в команде и доказать ему, что он незаменим именно здесь!

Команда, в идеале, должна быть сплоченным коллективом. У школьников это не всегда получается, просто руководитель заранее улаживает все конфликты, чтобы они не разгорелись. В команде не должно быть лишних людей, каждый должен быть при деле.
Этапы деятельности команды
Жизнь команды начинается с первого выхода на сцену. Для того чтобы стимулировать успешную деятельность, необходимо обеспечить команде успех на первом выходе. Для этого обычно дебют команда играет на знакомую и благожелательно настроенную аудиторию, в шоу, которое не оценивается жюри. Иногда неудача может быть принята командой как вызов и подтолкнуть к дальнейшей работе, но нередки примеры обратной реакции. Поэтому обеспечение успеха в дебюте - важная задача.

Постоянная практика - вот один из краеугольных камней успешной деятельности. Чем больше выходов на сцену вы обеспечите, тем увереннее и опытнее будет ваша команда. Поэтому не гнушайтесь любой возможностью поработать на зрителя - любой опыт бесценен. Постоянно играющие команды практикуют использование шоу, капустников, мини-фестивалей СТЭМов, творчески подходят к проведению праздников, проводят товарищеские игры с соседями. Ну и, конечно, все вышеперечисленное помогает лучше играть в традиционный КВН.

Для успешной работы команде нужно постоянное осознание того, что с ней происходит. Поэтому организатор должен четко организовывать процесс анализа и рефлексии игровой деятельности.

Работа над сценарием

Главной задачей любого автора, создающего сценарий для КВН, является поиск шуток, ведь шутка - основа любого сценария в КВН. Шутки в КВН можно условно разделить на два вида: литературные и актерские.


  • "Литературные (текстовые) шутки - репризы" - шутки, основанные на игре слов, придуманные анекдоты, фразы, пародирующие известные изречения и т.д. Это самый ценный материал в КВН.

- В очередной раз порадовали наши хоккеисты - на этот раз они порадовали финских болельщиков.

- Молотки и стамески фирмы "ого-го". С их помощью можно вырубить не только Буратино, но и папу Карло.

- У нас в городе такой воздух, такой воздух, что мы когда дышим, стараемся не затягиваться.

  • "Актерские шутки" - шутки, опирающиеся на внешний эффект: актерскую игру или использование технических средств (декораций, костюмов, реквизита, фонограмм и т.д.).

По теории шутки написано множество материалов [1], [2], и здесь мы просто коротко сформулируем:

Текстовая шутка (реприза), по мнению классиков, должна содержать два начала - парадокс и второй план. В качестве примере можно привести шутку команды ХАИ (1995год): «Если страуса пугать с частотой 50 Гц, то его можно использовать вместо отбойного молотка». Налицо два начала - пугать страуса с частотой переменного тока в сети - это, конечно же, парадокс. Дополнительный смысл, который возникает, когда мы вспоминаем, что при испуге бедная птица прячет голову в песок (ассоциация с отбойным молотком), следует понимать как второй план.

Кроме парадокса и второго плана, шутка должна быть актуальной, т.е. интересна и близка слушателям. Причем, чем ближе к телу, тем смешнее!

Среднее время репризы - 15 секунд.



Требования к шутке

К шутке как элементу сценария предъявляется несколько требований:

1. Шутка должна быть понятна, не допускать долгого и вдумчивого постижения, не должна быть чересчур тонкой и непонятной.

2. Шутка должна быть оригинальной. Заимствованные необработанные шутки идут во вред восприятию, как со стороны жюри, так и болельщиков. Авторы должны постоянно что-то искать, в том числе новые темы для шуток.

3. Шутка должна быть удобной для подачи. Соответственно, текст шутки должен быть обработан таким образом, чтобы она звучала коротко, легко и изящно.

4. Шутка должна укладываться в логику сценарного построения конкурса и не выглядеть чужеродно (например, в школьном КВН не должны использоваться шутки, тематика которых далека от школьного возраста: шутки на тему секса, шутки чрезмерно политизированной направленности и т.д.).

5. Шутка должна быть свежей и актуальной, то есть материал для нее должен касаться событий, которые у всех на слуху (новые фильмы, хиты и клипы, факты международной жизни, политики, моды, новая реклама и т.д.). Иногда это условие нарушается - в том редком случае, когда вам удается сочинить шутку на вечную тему. Условно можно определить срок актуальности шутки. Рекламы теряют актуальность в течение одного месяца после того, как ролик перестает крутиться в эфире. Новые фильмы могут служить темой для шуток в течение полугода после выхода. Сериалы актуальны в течение месяца, глобальные события - до полугода.

ПОМНИ! Одна из главных ценностей шуток КВН - их оригинальность, т.е. шутки не должны быть заимствованы.

Основным способом написания сценария является процесс накопления шуток (создание базы данных). Источники появления новых шуток:

-пародии на рекламу, сериалы, ТВ-программы и т. д.

-внешние источники (анекдоты, шутки из газет, журналов, специализированные сайты в Интернет и др.).

-"шутки по ходу жизни" - то есть рожденные во время непосредственного общения в компании.

-видео и ТВ-фильмы в жанре комедии могут подарить свежие принципы и идеи.

-общественно-значимые события (выход фильмов, альбомов, имидж звезд шоу - бизнеса, события в мире спорта, моды) могут стать темой для новых шуток.

-спонтанные шутки - то есть те, что рождаются в процессе репетиций уже готового материала.

-шутки, написанные авторами непосредственно к данной игре.

1   2   3   4   5   6   7   8


База данных защищена авторским правом ©bezogr.ru 2016
обратиться к администрации

    Главная страница