Как на пенсию мы вас провожали (55-летний юбилей) 3 Как на пенсию мы вас провожали



страница39/65
Дата04.05.2016
Размер4.74 Mb.
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   65
40. Указатель

Количество участников — 6—25.

Назначение. Для комнаты.



Материальное обеспечение. Бутылка, листки с заданиями.

Правила. Для игры необходимо подготовить листки с различными заданиями. Один из листков сворачивается в трубочку и засовывается в бутылку. Участники садятся в круг. Посередине раскручивается бутылка, и тот, на кого укажет горлышко бутылки, должен выполнить задание, написанное на бумажке. После этого в бутылку вкладывается новое задание и игра продолжается.

Примеры и дополнительный материал. В зависимости от отношений в компании задания могут варьироваться от обычных игровых (рассказать стихотворение, выпить стакан воды, сделать кому-нибудь комплимент, показать пантомиму, спеть или станцевать) до достаточно интимных (поцеловать кого-нибудь, ответить на личный вопрос и т.д., по степени раскованности участников).

Рекомендации. Возможно повторное использование заданий.
41. В тарелке

Количество участников — 6—40.

Назначение. Для застолья.



Материальное обеспечение. Отсутствует.

Правила. Игра проводится во время еды. Водящий называет любую букву. Цель остальных участников — раньше других назвать предмет на эту букву, содержащийся в настоящий момент у них в тарелке. Кто назовет предмет первым, становится новым водящим. Водящий, сказавший букву, на которую никто из игроков не смог назвать слово, получает приз.

Примеры и дополнительный материал. Игроки могут использовать как названия блюд (рагу, бифштекс), так и названия ингредиентов (перец, соль, мясо, морковь). Может учитываться и содержимое стаканов.

Рекомендации. Нужно запретить называть водящему всегда выигрышные буквы (ё, и, ъ, ь, ы).

Лучше всего подготовить для игры съедобный приз.




Конкурсы
42. Менялы

Количество участников — 5—50.

Назначение. Для комнаты, зала, улицы.



Материальное обеспечение. По 15 горошин (или других мелких предметов) на каждого игрока.

Правила. Игрокам выдается по 15 горошин. Дается сигнал начала игры, после которого игроки подходят друг к другу и, зажав любое количество горошин в руке, спрашивают: «Чет или нечет?» Если второй игрок угадывает, он забирает себе эти горошины, если ошибается — отдает такое же количество горошин игроку, задавшему вопрос. Если у игрока заканчиваются все горошины, он выходит из игры. Запрещается два раза подряд играть с одним и тем же участником. После окончания игрового времени каждый участник подсчитывает свои горошины, и победителем объявляется тот, кто набрал максимальное их число.

Примеры, и дополнительный материал. Нет.

Рекомендации. Вместо горошин можно использовать скрепки, спички, мелкие пуговицы. На игру должно отводиться 1—2 мин, в зависимости от количества участников.
43. Лопни, шарик

Количество участников — 6—50.

Назначение. Для зала.



Материальное обеспечение. Воздушные шарики (по одному на пару участников).

Правила. Танцевальный конкурс. Игроки танцуют в парах. Партнерше на ногу привязан воздушный шарик. Цель партнера — уберечь шарик своей партнерши и проткнуть чужие шарики. При этом пары должны продолжать танцевать. Последняя пара, сохранившая шарик, объявляется победившей.

Примеры и дополнительный материал. Нет.

Рекомендации. Во время игры можно предъявить дополнительное требование к участникам — их танец должен соответствовать звучащей музыке. При этом темп музыки все время меняется
44. Фигуры

Количество участников — 5—30.

Назначение. Для комнаты, зала, улицы.



Материальное обеспечение. Отсутствует.

Правила. Все участники делятся на пары. Затем вместе с ведущим пары разучивают несколько фигур. После этого начинается игра. Ведущий говорит название фигуры, а каждая пара должна как можно быстрее ее изобразить. Пара, которая ошиблась или показала фигуру позже других, выполняет штрафное задание. Затем игра возобновляется. При большом количестве пар (более 7) можно играть на выбывание. В этом случае победившей считается последняя оставшаяся в игре пара.

Примеры и дополнительный материал. Фигуры могут быть, например, такими:

  1. Рабочий и колхозница (поза, соответствующая известной скульптуре).

  2. Вальс (партнеры встают так же, как для начала танца).

  3. Спина к спине (поза соответствует названию).

  4. Паровозик (игроки в паре встают друг за другом).

  5. Гномики (игроки становятся лицом друг к другу, берутся за руки и вместе приседают на корточки).

Рекомендации. В зависимости от сложности игры может быть 3—10 фигур. Каждая фигура должна иметь короткое, оригинальное название.
45. Метатели шляпы

Количество участников — 6—30.

Назначение. Для комнаты, зала, улицы.



Материальное обеспечение. Шляпы для каждого участника.

Правила. Каждый участник надевает на голову шляпу. Участники становятся в ряд и по команде ведущего стараются как можно дальше кинуть свою шляпу (без помощи рук). Победителем объявляется тот участник, чья шляпа улетит дальше других.

Примеры и дополнительный материал. Нет.

Рекомендации. При нехватке шляп или ограниченности свободного пространства игру проводят в несколько раундов. Определенные в каждом раунде победители соревнуются друг с другом в финальном раунде.
46. Швеи

Количество участников — 10—30.

Назначение. Для комнаты, зала, улицы.



Материальное обеспечение. Тонкая веревка или тесьма (длиной 2—3 м) для каждой команды.

Правила. Игроки делятся на команды (по 5—10 человек). В каждой команде выбирается «швея», которой вручается веревка. По команде ведущего, «швеи» начинают «пришивать» членов своей команды друг к другу, продевая веревку через их одежду. Выигрывает та «швея», которая сделает это быстрее других. Игрокам команды разрешается помогать «швее» себя пришивать.

Примеры и дополнительный материал. «Пришивать» игроков можно через петли одежды, ремешки часов, бусы, шлевки брюк, манжеты.

Рекомендации. Нет.
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   65


База данных защищена авторским правом ©bezogr.ru 2016
обратиться к администрации

    Главная страница